by DeathLink6.0

C&C_Creekdale ist eine Karte, die, gemessen an den Standardkarten, mittelgro ist. Sie bietet z.T. hher aufgelste Texturen aus Battlefield 2 und eine reiche Vegetation. Creekdale spielt sich schnell und actionreich sogar mit wenigen Spielern. Auch grere Spielerzahlen nimmt sie durch ihr groes Tunnelsystem problemlos auf. Kurze Laufwege und viele Mglichkeiten dem Gegner unbemerkt in den Rcken zu fallen machen die Karte besonders fr die Infanterie interessant. Somit bietet Creekdale auch spannende Sniperduelle auf Sniperservern. So und nun viel Spa mit C&C Creekdale.

### C&C_Creekdale_Flying v1.1 ###

nderungen:
-fehlende Texturen hinzugefgt
-Tiberium-Silo-Aggregtae hinzugefgt, sollte jetzt bei jedem korrekt angezeigt werden das Silo
-bei dem Basiseingang fr Flugeinheiten wurde bei beiden Seiten ein sehr ungnstige stehender Baum entfernt
-jede Seite hat jetzt zwei funktionierende Flaraks, die es z.B. der GDI unmglich macht, den Nod-Obelisken mit einem einzigen Orca-Jger von auen zu zerstren
-fehlerhafte Kollisionsabfrage bei ein paar Steinen behoben

Changes:
-added missing textures
-added missing silo-aggregates
-deleted one bad placed tree from the flying-vehicle-only base entrance of each side
-both bases have now two SAMs which makes it impossible for GDI destroy the Nod-Obelisk with only one Orca
-fixed collision of some stones



And now Frag on!



